>首页 -> 整站专栏 -> 新手入门指南

TOP

中國風格,究竟是甚麼?
[ 录入者:admin | 时间:2008-05-20 19:55:05 | 作者:思考 | 来源:香港動漫研究所 | 浏览:149次 ]

任何一個地方要發展創意文化,都離不開建立其地區或民族風格。不論是小說、散文、音樂、電影等,一個能在世界立足的地區或個人創作者,其作品都必然有其與別不同的特色,讓人記得這件創作是屬於那個地方、甚至那個創作人。中國的動漫創作,曾經在世界屬領先地位,其製作方式、畫風、內容等皆有自己的風格。但由於其後發展中斷了數十年,現今若要重振動漫文化,究竟該怎樣建立自己的特色呢?

很多人都認為現今中國成為了美日的動畫工場,以致國內的創作者難免被外國作品主導,自小就接觸外國的作品,很難走出新的道路。而事實上,在國內新一代的真正原創作品中,或多或少都看到外國的影子,有些作品有日本少年及少女動漫的造形,或有參考外國的釘裝及出版模式,也有像歐洲、法國漫畫般的叙事方式。以一般讀者及觀眾的印象,近年有甚麼作品是真正具有中國特色的?可能只有少量以中國傳統故事為題材的作品,雖有中國特色,但題材極其陜窄。就算是以中國故事為題材的作品,去年上映的《勇士》在畫面上都很像美國迪士尼的作品。看到這些現像,不禁讓人對「中國風格」這概念更感疑惑:究竟「風格」包含些甚麼呢?是畫風?是故事題材?是叙事手法?是一切?

flute_l.jpg
《牧笛》,1963,特偉、錢家駿

現時所謂「具中國風格的動漫畫」都只令人想起以傳統故事為題材或運用水墨畫風的作品 (註一),但反觀歐美日等地區,他們現今的動畫風格都與其傳統繪畫藝術或神話傳說無關,而是以現代人的生活角度去創作,在畫風、叙事、故事等方面都展現出現代的藝術手法及體現現今人們的好惡。若我們對於中國風格只停留於上術種種動漫作品的表現形式上,則未免將藝術風格這問題看得太表面化。在剛過去的第一屆中國漫畫家大會,國內新一代漫畫家丁冰分享了她的經歷及看法,在中國風格的問題上給與我們值得參考的觀點。

首先,回到動漫畫的根本,這是一種闡述故事、闡述概念的方法,其重心在於被闡述的內容。不同地區的人以他們眼中的動漫畫創作模式去展現他們生活的思維,形成了該地區的風格。丁冰一針見血地指出現今中國的新一代創作人就是成長於外來作品之中,自少受外來作品風格影響頗深,在創作時就很自然會帶有這些生活環境的元素,這是無需刻意避免的現像。但是,在表現形式上雖帶有外地風格,但是如果作品都是展現創作人真實的感受、自我的思維,那麼這作品就是闡述現今中國人的作品,就是屬於中國的作品。這種混合的表現形式與帶時下中國情感的創作,就正正是代表著現今的中國文化環境,展現著現今中國人對自身文化優點及特質的迷茫。

dingbing.jpg 回到建立中國風格的問題上,當我們同意「風格建基於作品內涵」這大前提下,怎樣才能繼續深化自己的風格,令作品由內而外都具有我們的民族色彩呢?丁冰提及她曾進行一個關於四大發明的設定工作,過程中竟然發現她與助手都想不起第四個發明是甚麼,要詢問朋友才知道。她大膽地指出現今新一代的創作人之中很多人看輕小說比看中國文化書藉及古藉更多,對中國文化了解甚淺,這樣還能昂首挺胸說明白甚麼叫中國風嗎?之後,以丁冰現在創作漫畫《樓蘭旖夢》為例子,我們可以對深化及確立中國風格得到一些體會。這部作品的背景是東漢年代,她在接到劇本後翻查一下資料,才發現她對這段歷史毫無認識。她的朋友告訴她大漢文化的本質在於「氣節」,而這是不論翻查多少資料都無法確切了解的。她體會到要真正明白中國文化,創作人需要實地下苦功,去翻一翻《史記》及《漢書》等古藉。

聽到這裏,不禁令人感受到「中國風格」不是單以爭論與評析就能找到的特性,而是需要由創作人自身的民族文化認知出發,是基於創作者本身對於自身文化有深刻認知及體會而表現出來的風格。現時普遍中國人對民族文化認同不深,但受現代消費主義生活影響甚深,令傳統文化受到強烈衝擊,未能與現代生活良好接軌。在這樣環境下成長的創作人,必需要先去切實地了解最原汁原味的中國文化,要創作人本身具有中國文化特質的內涵,擺脫對自身文化的迷茫,再將他們的意會結合現代生活與現代思維,以及融合到其創作上,自思想、內容到表達手法融入創作人對中國文化的體會。然後,經過無數中國創作人都對自身的文化及當下生活的詮譯展現在其作品之中,我們或許就能看到今時今日的中國風格究竟是怎樣的一回事,看到經歷千錘百鍊的中國文化在時下的動漫畫創作上是怎樣被闡述,繼而在國際動漫界上成為自成一派的風格。

說到底,所謂現今中國動漫畫欠缺自身風格,其實只是中國人對自身文化身份認知及認同不足的表現。如果動漫畫創者能牽頭尋回對中國文化的認知與體會,創作出有中國人文價值的作品,再去藉著動漫畫的普及性去感動新一代的青少年,那麼就可能有助中國走出文化失落的迷宮。

 

註一:自五六十年代起有用玻璃製作的水墨動畫,上海美術電影製片廠自當時起成為中國重要的動畫製作組織,其第一任廠長特偉著有多套著名作品,如《牧笛》及《小蝌蚪找媽媽》。雖然往日的技法如今難以應用在商業創作上,但是以現今的科技要用電腦模擬當年的效果已有很成功的效果,近在香港也有動畫製作人莫耀華的兩套電腦水墨作品《白石阿芝》及《天上人間 — 梅蘭芳》,在展現水墨色彩上均有不俗的效果。

[下一篇]站在傳統與突破之間-殺道行者 [上一篇]希望不是走马灯——《漫画神州奇..

评论

称  呼:
内  容:

 

 

 

 

 

 

 

联系方式:xsj_roland@163.com QQ:3778469
Copyright@http://www.chcomic.com all rights reserved
蜀ICP备05003228号